Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/20.500.14076/13787
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dc.contributor.authorComina Bellido, Germán Yuri-
dc.creatorComina Bellido, Germán Yuri-
dc.creatorComina Bellido, Germán Yuri-
dc.creatorComina Bellido, Germán Yuri-
dc.date.accessioned2018-09-18T15:54:16Z-
dc.date.available2018-09-18T15:54:16Z-
dc.date.issued2015-12-01-
dc.identifier.citationComina Bellido, Y. (2015). Desarrollo de experimentos virtuales basados en Adobe Flash. TECNIA, 25(2), 61. https://doi.org/10.21754/tecnia.v25i2.50es
dc.identifier.issn2309-0413-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.14076/13787-
dc.description.abstractEl presente trabajo describe el desarrollo de dos experimentos virtuales usando Adobe Flash. El primero consta de un sistema masa-resorte el cual permite a los estudiantes hallar el valor de la gravedad terrestre con la incertidumbre correspondiente. El segundo consta de un sistema compuesto por tres masas y cuatro resortes. Éste experimento permite al alumno visualizar movimientos de sistemas mecánicos complejos, además de darle una visión acerca de la mecánica lagrangeana, así como de los conceptos de valor propio y estado propio de un sistema. Ambos programas son interactivos, permitiendo a los alumnos observen cambios en el sistema físico a medida que realicen cambios en los parámetros correspondientes. Estos experimentos virtuales pueden ser utilizados como complementos en las clases teóricas incrementando el dinamismo en las mismas. Los programas pueden correr directamente desde las computadoras o pueden instalarse en un servidor y ser ejecutados desde cualquier parte del mundo por clases enteras al mismo tiempo, sin importar el sistema operativo que usen.es
dc.description.abstractIn this work the development of two virtual experiments using Adobe Flash has been reported. The first virtual experiment is based on a mass-spring mechanical system, with which the students can calculate the value of earth gravity, including the measurement error. The second virtual experiment helps students to visualize complex mechanical movements, and also lead them in to the concept of lagrangian mechanics as well as eigen values, vectors and eigen states of a system. In this experiment the mechanical system is composed by three masses and four springs. Both programs are interactive, so the students can change different parameters and therefore visualize changes in the physical ensemble. This fact enables physic teachers to use them as learning tools in an interactive class. The compiled programs can run standalone using free Adobe Flash player or through a webpage. In this last case, students from all over the world can use these tools at the same time.en
dc.formatapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad Nacional de Ingenieríaes
dc.relation.ispartofseriesVolumen;25-
dc.relation.ispartofseriesNúmero;2-
dc.relation.urihttp://revistas.uni.edu.pe/index.php/tecnia/article/view/50es
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es
dc.sourceUniversidad Nacional de Ingenieríaes
dc.sourceRepositorio Institucional - UNIes
dc.subjectIncertidumbrees
dc.subjectMecánica lagrangianaes
dc.subjectAdobe Flashes
dc.titleDesarrollo de experimentos virtuales basados en Adobe Flashes
dc.titleDevelopment of virtual experiments based on Adobe Flashen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.identifier.journalTECNIAes
dc.description.peer-reviewRevisión por pareses
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.21754/tecnia.v25i2.50es
Aparece en las colecciones: Vol. 25 Núm. 2 (2015)

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