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Título : Diseño de un sistema interactivo para la televisión digital terrestre usando Middleware Ginga
Autor : Martínez Chunga, Ronald Ricardo
Asesor : López Tafur, Marcial Antonio
Palabras clave : Televisión digital terrestre;Televisión digital
Fecha de publicación : 2013
Editorial : Universidad Nacional de Ingeniería
Resumen : Estamos inmersos en un proceso de cambio de la televisión analógica a la digital, que será definitivo con el inminente apagón analógico. Son muchas las ventajas que aporta la Televisión Digital, como mayor calidad de imagen, mayor número de canales, y entre ellas, destaca la interactividad, una opción aún desconocida por la mayoría de la sociedad. La interactividad, es un mundo en desarrollo y sus posibilidades son ilimitadas, además, que supone un cambio en el papel del telespectador frente a la televisión, pasando a desempeñar el usuario un rol mucho más activo. Este trabajo pretende dar a conocer cómo funciona el entramado de la Televisión Digital Interactiva, revisando las capas básicas hasta las aplicaciones del usuario final. El objetivo es aportar información sobre esta tecnología bastante desconocida, pero cercana a todos y con un futuro prometedor, y así proporcionar una visión más global de la televisión del futuro, la televisión digital interactiva. Para lograr este objetivo se propone un diseño de una aplicación interactiva que será implementada íntegramente con Software Libre, el desarrollo empieza usando el Sistema. operativo Ubuntu y las librerías del lenguaje NCL para implementarlo, la primera prueba de su funcionamiento se realizará con emuladores también basados en sistemas Linux, y finalmente, colocaremos este aplicativo en el sistema embebido del set-top box EITV De­veloperBox, una caja de desarrollo de producción brasileña, que nos permitirá comprobar la interactividad de la aplicación propuesta sobre la TDT en el Perú. El aplicativo interactivo final desplegado en este trabajo, responde a un diseño básico para demostrar las funcionalidades de interactividad de las que se pueden disponer en una extensa gama de aplicaciones interactivas, como el hacer uso de las capacidades de redimensionamiento de la pantalla, la exhibición y manipulación de textos, la manipulación del formato de una caja contextual a través de la selección de botones vía el control remoto en pantalla, también se observará una imagen recibida vía el canal de retorno. Todo esto resume una gran cantidad de aplicativos interactivos que se quieren ejemplificar en el alcance de este trabajo.
URI : http://cybertesis.uni.edu.pe/handle/uni/8432
Derechos: info:eu-repo/semantics/openAccess
Aparece en las colecciones: Ingeniería Electrónica

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